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动画设计与制作-(第二版)
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商品编号: 10439985
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商品介绍
规格与包装
  • 商品名称:动画设计与制作-(第二版)
  • 商品编号:10439985
内容简介
      《动画设计与制作-(第二版)》被评为“普通高等教育‘十一五’国家级规划教材。计算机动画是多媒体信息的主要类型,也是信息体现、传递的活跃、生动的一种方式,它可以极大地调动学习者的探究兴趣和情绪。动画设计和制作技术从属于多媒体技术,本教材的教学目的是在理论的基础上,采用“图”配“文”的形式,学习不同类型动画的设计思维方式、制作技巧以及相关软件和硬件的配合使用,进而培养学生二维、三维动画的创作能力。
    《动画设计与制作-(第二版)》主要的章节内容包括动画的基础知识、计算机动画的制作流程、制作简单的位移型动画、制作简单的逐帧动画、制作文字动画、制作综合动画,所有的内容都是围绕制作各类多媒体软件项目时,常见的动画内容来进行划分和讲解的。不同的动画内容和制作形式,指派不同的制作软件和技巧,解析实际工作的创作流程和各项需求(标准),并在此基础上作进一步的知识拓宽和技术延伸。
    为了更好地进行实践技能型教学,本主修课程另外还配置了《动画设计与制作综合实训》(配盘),可以很好地辅助进行实践性、巩固性教学。本教材可用于中职、高职院校多媒体技术专业学生的学习和实践,对多媒体爱好者同样适用。
目录
第二版前言<br>第一版前言<br>第1章 动画的基础知识<br>1.1 动画的基本概念<br>1.1.1 动画的产生原理<br>1.1.2 传统动画的制作过程<br>1.2 动画的种类特点<br>1.2.1 位图动画与矢量动画<br>1.2.2 二维动画与三维动画<br>1.3 计算机动画<br>1.3.1 动画制作软件<br>1.3.2 动画文件格式<br><br>第2章 计算机动画的制作流程<br>2.1 动画的创意与构思<br>2.1.1 动画的应用领域<br>2.1.2 动画的创意构思<br>2.2 帧图像的编辑处理<br>2.3 动画创作工具的使用<br>2.4 动画的生成<br><br>第3章 制作简单的位移动画<br>3.1 用Flash制作直线位移动画<br>3.2 用Flash制作曲线位移动画<br><br>第4章 制作简单的逐帧动画<br>4.1 用Adobe ImageReady实现动画效果<br>4.2 用FlashCS3实现动画效果<br><br>第5章 制作文字动画<br>5.1 用GifcAnimator制作二维文字动画<br>5.2 用Flash S3制作二维文字特技动画<br>5.3 用COOLc3D制作三维文字动画<br><br>第6章 制作综合动画<br>6.1 用Flash制作变形动画<br>6.2 用Flash制作遮罩动画<br>6.3 用Flash制作影音动画
  • 著者韩雪涛
  • 出版社中国水利水电出版社
  • ISBN9787508460901
  • 版次2
  • 包装平装
  • 出版时间2009-03-01
  • 用纸胶版纸

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